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丁磊的“不”哲学(2)

发表日期:2009-09-20 | 来源 :未知 | 点击数: 次 收听:
 
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  问陈天桥:强扭的瓜不甜,可你偏偏要强扭?
  
  答:有能力、有想法并购新浪的公司,市场上不少,盛大并不是惟一。我们比人家多的,就是一个“胆”!
  
  呵呵,好一个“胆”字!刚猛、激进。陈天桥越是刚猛、激进,越显出丁磊的沉稳、谨慎。
  
  假如说谁是中国互联网上最有抱负、最有野心、最可能通过一个先进为主的宏大战略一统江湖的人,那应该就是陈天桥。假如说谁是中国互联网上最守旧、最有耐性、最可能活上一千年、等着先烈们都死光了才往收拾战场的,那一定是丁磊。
  
  陈天桥和丁磊都拿乔布斯说事,但说的事也差别极大。陈天桥提乔布斯是说整合,一个iPod,就是整合MP3、硬盘、触屏技术等等部件的产物。而丁磊提乔布斯是说产品本身,说设计细节和用户体验云云,很具体。两位看到的不一样,整合是战略,大处着眼。产品是体验,小处进手。
  
  陈天桥提乔布斯是在2005年推盒子,这个盒子就是整合出来的,老陈以为跟iPod神似。丁磊提乔布斯是在2009年游戏峰会,说要学乔布斯重视产品本身,少玩“表面上合作共赢、实际上砸钱挖人”这些技法。这些技法,就是陈天桥和史玉柱搞的“平台计划”,利用自己的运营平台和资本上风,吸引普天下游戏研发者为我所用。
  
  丁磊看不上的这一套,但在陈天桥眼里,才是王道。丁磊喜欢折腾的产品本身,陈天桥没工夫干,花钱培养人,让他们往干。
  
  盛大和网易是网游业的老大和老二。但网游业的规则,都是陈天桥定的。一旦瞄到个苗头,认准是大势,就铁定先上。业内形容为:“疾如风,侵略如火”。
  
  2001年运营《传奇》成功,摸索出一套盈利方式,接下来出来一箩筐跟随者。2005年开始做免费网游,到后来中国没有不免费的网游公司。2007年做开放平台,花大价钱扶持研发企业,第二年就钓到金山这条大鱼。史玉柱也在2009年跟进,搞类似的“赢在巨人”。后面还有腾讯。
  
  可丁磊很反感。他就像网游界的守旧份子。对于代理、免费、再连同国产游戏出口,曾经公布针锋相对的“不代理、不免费、不出口”的三不政策。对于建平台、大投资、引人才,明确反对,暗示:这就即是公然砸钱挖墙角。不光彩,不正派。还说:“从这里看到,中国企业家的局限性是一个普遍的现象。”
  
  丁磊的反对,是由其防守者的身份决定的。
  
  陈天桥2005年末推免费,丁磊一定不能跟。当时网易才是第一大运营商。哪有老大随着老二跑的道理。再说陈天桥推免费是有备而来,网易不能仓促上阵。随着陈天桥跑,相当于自残。而且,丁磊必须用自己的影响力和网易的市场份额,来遏制陈天桥造起的这股变革。

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