在电子游戏产品行业,80年代后期,任天堂公司以75%的占有率雄居市场之首。
参与竞争的另外两家公司为世佳株式会社和日本电气公司(NEC)。
而今天,任天堂与世佳并驾齐驱,日本电气则远远地落在后面。从长远看,这终将是两种游戏间的竞争。
当然,产品竞争周期的是非各不相同。在快速变化的电子游戏市场上,两三个季度就可能发生根本性变化;而在长途电话市场上,竞争往往要进行二三十年方见分晓。
让我们再看看民航业,占有20%市场的美国航空公司雄居群首,有可能成为空中的可口可乐。而有趣的竞争将在德尔塔航空公司和联合航空公司之间进行。它们两家共占有18%的市场份额,其中之一将成为空中百事可乐,而另一个将落得皇冠公司的下场。从长远看,这又像是两条航线间的竞争。
上述这些竞争结局是预先注定的吗?当然不是。还有其他很多营销法则在共同决定着竞争结果。况且,只要你的营销计划与营销法则相符,就会在很大程度上影响你的销售。当你的产品像皇冠饮料那样,以很大的劣势居于市场第三位时,你不会在与前面二强进行竞争方面取得多大进展,他们将会在竞争中获利(见第5条:概念集中法则)。
明白了从长远看市场营销竞争将是两强之争这一点,有助于你制定近期的战略。
在市场竞争中,谁处于第二位并不明朗的情况也时有发生。此时竞争者的营销技巧将起决定作用。以膝上型计算机市场为例,东芝公司以21%的市场占有率居于首位。但同处于第二位的共有五家公司,它们是Zenith、康柏、日本电气、但迪和夏普,这五家公司各自拥有8~10%的市场占有率。观看这六匹战马为抢先进进只有两个位置的马房的赛跑,将是件十分有趣的事。
东芝与谁竞争呢?谁将终极居于第二呢?
从经济学角度看,在诸如膝上型计算机这类引人注目的产品市场中,多家竞争将导致资源的巨大浪费,这是十分不幸的。目前,在市场上有多达130种牌号的膝上型计算机。而两强相争法则将决定,在21世纪,只有很少几种
牌号仍然存在。
让我们回顾一下美国汽车制造业的历史。在1904年,有60家公司,共生产195种汽车。在这之后的10年中,共新成立了531家公司,倒闭了346家公司。到1923年,只剩下108家公司,到1927年,这一数字又减少至44家。而今天,福特与通用两家公司统治着美国的汽车市场,而克莱斯勒则前途未卜。
成功的营销商将致力于脐身市场上的两强之中。通用电器公司传奇式的总裁兼总经理杰克。韦尔奇最近讲道:“只有那些在市场中数一数二的公司,才可能在日益激烈的国际竞争中获胜,而那些失败者则只能被整顿、封闭或者出售。”正是这种思想激励着如宝洁这样的公司成为强有力的竞争者。在该公司生产的44种产品中,有32种在其同类产品中居于第一位或第二位。
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