★国内的游戏产业开发这个环节还很薄弱。最值得注意的是一批进行产品开发的小公司。互联网实验室的负责人谢文表示:“这些软件开发人才具有冲力足、创意新、成本低的特点,如果及时地遇到伯乐,也有可能跑出几匹千里马。”但他也表示,这些公司的共同弱点是起点低、不规范,对规模化、正规化和产业化的前景具有抵制和恐惧的心态。在中国文化市场成熟的情况下,这些公司的成活率很低。很多以游戏开发的软件工作室
也因资金压力往往面对捉襟见肘的尴尬境地。做得好一些的软件开发队伍,被大的游戏公司收编成为其下属开发的公司是目前游戏软件开发队伍理想的结局,这也是韩国游戏横行,代理比自营流行的主要原因之一。
营销广告策划网(www.ideatop.net)