奥林匹克运动会起源于古希腊,无论是传说中的祭奠宙斯的仪式也好,古希腊城邦间的体育竞技也罢,都似乎与营销没有多大关系。尽管从1896年第一届现代奥运会开始,柯达就已经开始提供资金支持,但当时没有赞助商的名头,柯达得到的仅仅是在纪念品上做广告的权利。随着奥运会的不断发展,奥运营销再也不只是在纪念品上印上广告那么简单了,我们都知道著名的1984年洛杉矶奥运会,第一次创造了使奥运会扭亏为盈的营销奇迹。
21世纪,营销已经进进了2.0时代,2006年更被称为是中国Web2.0真正爆发的一年。当北京奥运会被定格在21世纪的2008年时,无论是互联网还是积极于奥运营销的企业,假如他们有1896年柯达的眼光,那么选择2.0式的互动营销将是他们必然的选择。当所有行业都发展为娱乐行业时,选择娱乐式的互动营销更是必然的选择。
如今,在中国,我们已经看到了致力于将奥运与互动、全民参与相结合的网络平台,一向在这方面走在前列的猫扑网推出了自己的数字奥运平台“2008梦想赛场”。这不仅延续了猫扑网“猫派营销”的一贯精神,更体现了奥运会全民参与的精神。OneWorld,OneDream!这是北京奥运会的口号,而在猫扑“2008梦想赛场”这个属于每个人的世界中,每个人都有自己的梦想而且努力地往实现它,可以说是以“MyWorld,MyDream”为口号的“奥运数字盛会”。
本期《成功营销》杂志就将向读者先容这一场以互动为核心的全民“奥运数字盛会”。基于互动的精神和趋势,我们也欢迎读者对我们的文章、对这一场“数字奥运会”提出意见,并积极参与。
“奥运数字街区”:全民皆“兵”,互动为王
从1896年首届现代奥运会在雅典举行到今天,已经过往了100多个年头了,中国终于取得了2008年奥运会的举办权,因此,对于国家而言,奥运会将是这一阶段工作的核心;对于企业而言,奥运营销也将是这一阶段工作的核心,而互联网则是奥运营销中不可忽视的部分。从互联网的历史来看,“互动性”这一特性现在已经成为互联网发展过程中的核心特征,可以说,互动性在今天的奥运营销中将占据越来越重要的地位,甚至是核心的地位。
奥运会,取之以“鱼”,还是取之以“渔”
在奥运会的***下,奥运营销也已经随着奥运会的火热成为了一门“显学”。如何利用奥运会进行营销,是所有企业、所有广告主天天都在思考的题目,广告、公关、活动等等方式不一而足。这所有的方式可以回结为两种:一种是企业单方面急功近利地往传播信息,即“企业说,大众听”;另一种是具有深进互动性的“企业和大众一起说”。
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