俘虏:城市关押的NPC武将数
贤士:城市内隐居的NPC武将数
税率:城市的税率,可由管理者调节
3,军团属性:
名称:军团的名称
级别:军团的级别,满足条件自动升级
金钱:军团拥有的金钱,税收所得,影响军团升级
粮草:军团拥有的粮草,税收所得,影响军团升级
武将:军团的武将总数:玩家数 NPC武将数
俘虏:军团关押的NPC武将总数
二、职业系统:玩家可以从事所有职业的工作,但是从事本职工作获得的奖励要多。
1.农民:由于游戏中作战每回合需要消耗一定粮食(由士兵数量决定),粮食为0时士气会减为0,导致全军溃败。所以游戏中粮食非常重要.
工作地点:田庄(麦地---稻田---玉米地---甘蔗地)
本职工作:种植小麦----种植水稻----种植玉米----种植甘蔗(级别越高产量越多,价格越高)
工作奖励: 金钱 政治力 经验
交易方式:将生产的粮食卖给商人,再用换来的钱向商人购买必须的道具;
备注:每次获得的粮食10%要交给朝廷,8%交给所在城市,5%交给军团(没有加入军团则都归于城市),剩下的才是自己的.每次卖粮食获得的金钱30%要交给朝廷,20%交给所在城市,10%交给军团(没有加入军团则都归于城市),剩下的才是自己的.
2.工人:由于战争中征得的士兵要装配上各种道具才能转型成不同的兵种,提高战斗力,所以游戏中道具的生产也非常重要;
工作地点:作坊(矿区---冶炼场---铸造厂---马厮)
本职工作:采矿----炼铁----铸造(刀,枪,弓,甲)----养马
工作奖励: 金钱 政治力 经验
交易方式:将生产的道具卖给商人,再用换来的钱向商人购买必须的粮食;
备注:道具中的甲要配和养的马才能组配骑兵,每次卖道具获得的金钱30%要交给朝廷,20%交给所在城市,10%交给军团(没有加入军团则都归于城市),剩下的才是自己的.
3.商人:由于游戏中的征兵需要消耗金钱,城市建设增加建筑也需要消耗金钱,所以金钱也非常重要;
工作地点:市集
本职工作:低价收购粮食或道具,然后高价卖出
工作奖励: 金钱 魅力 经验
交易方式:低价收购粮食或道具,然后高价卖出,赚取中间的价格差;粮食道具价格由城市的官员决定,城市管理者可以通过这个价格调整各职业从业人员的数量;
备注:每次交易赚得的金钱30%要交给朝廷,20%交给所在城市,10%交给军团(没有加入军团则都归于城市),剩下的才是自己的.
4.士兵:虽然所有职业的人都可以征兵出战,但士兵是提高武力最快因此也是战斗力相对最强的;
工作地点:校场(游戏中唯一容许PK的场景)
本职工作:PK
工作奖励: 金钱 武力 经验
交易方式:通过PK打劫别人可以获取别人金钱的10%,然后向商人购买粮食和道具
备注:每次打劫赚得的金钱30%要交给朝廷,20%交给所在城市,10%交给军团(没有加入军团则都归于城市),剩下的才是自己的.
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