其次,一个具有长久生命力的活产品,必须具有“互动性”。所谓的产品结构的互动性,就是指在产品提供具有足够丰富的生活元素和想象空间,答应顾客之间进行产品再次创造。
通常来说,一个传统媒体的产品譬如报纸,它的生命力仅仅只有十分钟,在阅读之后就成为了垃圾桶里的废纸,原因是传统的报纸传媒,它是一种单向的信息传递产品,新信息被读者浏览和阅读接收后,就意味着失往了存在的价值,但是,对于一个网络媒体来说,一则旧新闻却可能永远是一则新信息,由于一年前的旧闻之所以会被再次阅读,并非是旧新闻本身具有价值,而是来自于成千上万的读者,赋予了旧新闻各种新的评论信息,它是一种答应读者与读者之间发生信息交流的双向互动产品。
是读者与读者之间的互动,赋予了旧新闻一种新的生命力,这时的“旧新闻”本身已经失往了意义,有价值的在于读者之间的互动信息,所以,网络媒体对于读者来说,永远是新鲜的,而这种永远新鲜的味道,是由读者之间、而并不是媒体创造的。也就是说,固然一个产品是由企业提供的,但产品长久的生命力,却是由顾客创造出来的,只有当产品本身具备了互动性的功能,顾客才具有了创造产品生命力的机会。因此,是产品答应顾客的互动性功能----尤其是顾客与顾客之间的互动----成为了企业产品生命力延续的最重要因素。
迄今为止,凡是具备了答应双向互动的产品,几乎都保持了顽强的产品生命力。电话是双向交流的通讯工具,所以它具有了顽强的生命力,顾客时时刻刻所进行的二次消费、三次消费乃至N次的通话消费,使得电话公司可以翘起二郎腿、稳笃笃的获取长期利润,但是,它们的好日子正在受到威胁,网络即时通讯工具譬如QQ的出现,正在觊觎着电话公司通讯业老大的位置,由于传统电话所具有的互动性,仅仅局限在少数的熟人之间,而现代网络QQ所具有的互动性,却开始在更大范围内的陌生人之间发生互动。因此,网络互动产品要比传统通讯互动产品,具有更持久的产品生命力,
更为重要的是,产品答应顾客之间互动的结构功能,还颠覆了以往传统的产品营销方式。电子网络游戏产品,即使没有强大的广告宣传,依旧使得顾客天天甚至是每小时的盯着它看,由于它的传播方式已经在顾客与顾客之间发生,当然,它不再是传统意义上的口口传播,而是借助网络游戏这个彻底的开放性的产品平台,因而它的传播面更广、传播速度也更快。这是一种“可怕”的互动性,由于它正在以一带十、十带百的方式传染着更多的人,加进到即时沟通交流的世界里来,群体之间大范围的互动性,赋予了产品更持久、更广泛的生命力。
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